3D Four-In-A-Cube
Samstag, 21. September 2002
Das Spiel
Das Javaprogramm 3D Four-In-A-Cube ist eine 3-dimensionale Adaption des Spieleklassikers “Vier gewinnt”. Die Umsetzung fand in einem 7-köpfigen Projektteam innerhalb des Softwareentwicklungspraktikums (SEP) an der TU Braunschweig im Sommersemester 2002 statt.
Es handelt sich um ein Netzwerkspiel für 2 Personen in Client-Server-Architektur.
Das Spiel ist internetfähig, weil es auf TCP/IP basiert. Ein Server kann bis zu 100 Spiele verwalten und ein Spieler kann gleichzeitig mehrere Spiele parallel spielen.
Es existieren unterschiedliche ‘Skins’, um die Oberfläche individuell zu gestalten. Besonders interessant ist der passende Skin zur vergangenen Fußballweltmeisterschaft.

Download
Installationshinweis: Es wird als Mindestanforderung das Java JDK 1.3.1 benötigt. Dies besindet sich nicht im Umfang des Downloads, kann aber bei SUN heruntergeladen werden.
Anmerkung: Die Software dient keinen kommerziellen Zwecken und wurde für Forschung und Lehre erstellt. Sie darf auch nur zu diesem Zweck heruntergeladen und getestet werden. Haftung für Schäden jeglicher Art kann nicht übernommen werden.
Team (TripleD)
Präsentation
3D-Four-In-A-Cube wurde am 4.7.2002 vor über 400 Zuhörern bei der Abschlußveranstaltung des Softwareentwicklungspraktikums vorgestellt.

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